Ter um cavalo quando a posição do oponente parece um queijo suíço (cheia de buracos) é sensacional, basta movimentar o cavalo para o melhor posto avançado e esperar que ele faça o serviço. Mas nem sempre é assim. Quando a posição do oponente está compacta, sem fraquezas, o que fazer?
A estrutura de peões é fundamental
Mesmo sem fraquezas aparentes, muitas vezes é possível fazer o oponente criá-las por meio do jogo correto com os peões. Observe os exemplos a seguir.
O cavalo branco em d3 tem uma casa suculenta à disposição: c5. Ao mesmo tempo, o cavalo preto pretende pular para c4. Então o que Karpov deveria fazer para que seu cavalo seja melhor que o cavalo preto? A resposta está em modificar a estrutura de peões.
Karpov inicia avançando seu peão-a3 para a5 para fixar o peão preto em a6, que é uma das fraquezas das pretas. Assim, o cavalo em c5 poderá atacá-lo com ainda mais eficácia. Em contrapartida, o cavalo preto em c4 não tem nenhum alvo: o peão em a3 já não está mais lá.
As brancas jogam 17.a4!, e como o Spassky sabia que capturar em a4 enfraqueceria demais a estrutura de peões, a resposta foi 17...Bd8. Após 18.Cc5 Bc8 19.a5 Bc7 20.g3 Cc4 21.e4!, as brancas possuem a iniciativa, o suficiente para Karpov jogar pela vitória — e ele venceu mesmo. Enquanto o cavalo branco em c5 está ativo e seguro, o cavalo preto em c4 passa a ficar vulnerável após ...d5xe4.
A partida pode ser conferida a seguir.
💡 Dica: você pode baixar o PGN ao clicar no ícone de três pontinhos abaixo do tabuleiro.
Criando postos avançados para os cavalos
Mas você deve estar pensando “tudo bem, nesse caso estava óbvio onde colocar o cavalo, mas e quando não é tão fácil assim?”. Observe o segundo exemplo.
Ambos os cavalos brancos foram desenvolvidos normalmente, mas o que fazer com eles? Às vezes o cavalo de f3 vai parar em f5 via d4 ou h4. Mas o que fazer com o cavalo de c3? Quem está familiarizado com essa estrutura de peões deve ter a resposta na ponta da língua: d6!
Mas para levar o cavalo até d6, as brancas precisam construir uma maioria de peões no centro, colocando um peão em e5. Então fica simples: Cc3-e4-d6. Quando uma maioria de peões avança, geralmente acaba criando postos avançados para cavalos.
Tudo parece muito abstrato e confuso de executar, mas esse plano é típico; um padrão que se repete nesse tipo de estrutura. As brancas jogaram 10.e4, e após 10...dxe4 11.dxe4, a maioria central está quase pronta. Após 14 lances, observe como a posição mudou drasticamente:
O cavalo de c3, que no início parecia muito modesto, finalmente alcança a casa dos sonhos! 24.Cd6! e as negras mal podem segurar as pontas.
Se você não agir, seu oponente pode melhorar o cavalo dele
Este último exemplo deve ser o mais interessante. Grischuk não tomou a oportunidade de moldar a estrutura de peões a favor do seu cavalo e, ao mesmo tempo, desfavorecer os cavalos do adversário. Foi Ding Liren que encontrou a maneira correta:
Apesar de controlar a coluna A, as pretas estão levemente piores. As brancas possuem vantagem de espaço, e a casa c6 é fraca a longo prazo. O cavalo em d7 também está muito passivo. O que as pretas deveriam ter feito? Tente pensar na melhor casa para o cavalo preto.
A resposta é f5. Agora é difícil imaginar como ele pode ir para lá, mas seria bom controlar essa casa. A casa f6 também pode ser útil, pois dela o cavalo poderia pular para e4 ou g4. Assim, a melhor opção para as pretas seria 21...h5! seguido de ...Cd7-f6 e ...g7-g6. As brancas poderiam tentar arruinar isso com 22.f5, mas 22...Cf8! seria muito forte, ficando de olho em e6 para atacar d4.
Em vez disso, o Grischuk jogou 21...Bf6?!, o suficiente para Ding jogar 22.h5!, e agora a estrutura na ala do rei favorece muito as brancas. O peão-G branco pode expulsar o cavalo preto tanto de f5 quanto de f6. Vários lances depois, a partida chegou a essa posição:
As brancas ganharam espaço na ala do rei e atacam o peão-c6, que é a maior fraqueza das pretas. As pretas ainda poderiam tentar 42...Da6 ou 42...Da8, mas não era o dia do Grischuk. Em vez de defender passivamente, ele jogou 42...Bxe5? e Ding respondeu com 43.dxe5! liberando a casa d4 para seu próprio cavalo.
Em d4, o cavalo branco vira um monstro que controla o tabuleiro inteiro! Ele ataca c6 e prepara f4-f5 ao mesmo tempo. Você pode conferir a vitória do Ding a seguir.
Perceba que peões e cavalos devem cooperar, já que são as peças que possuem o menor alcance. A lição é: quando você não sabe o que fazer com seu cavalo, procure a resposta na colocação dos peões, ela geralmente está lá.
Leia também: Bispos de cores opostas

0 Comentários