Ter um cavalo quando a posição do oponente parece um queijo suíço (cheia de buracos) é sensacional, basta movimentar o cavalo para o melhor posto avançado e esperar que ele faça o serviço. Mas nem sempre é assim. Quando a posição do oponente está compacta, sem fraquezas, o que fazer?
A estrutura de peões é fundamental
Mesmo sem fraquezas aparentes, muitas vezes é possível fazer o oponente criá-las por meio do jogo correto com os peões. Observe os exemplos a seguir.
O cavalo branco em d3 tem uma casa suculenta à disposição: c5. Ao mesmo tempo, o cavalo preto pretende pular para c4. Então o que Karpov deveria fazer para que seu cavalo seja melhor que o cavalo preto? A resposta está em modificar a estrutura de peões.
Karpov inicia avançando seu peão-a3 para a5 para fixar o peão preto em a6, que é uma das fraquezas das pretas. Assim, o cavalo em c5 poderá atacá-lo com ainda mais eficácia. Em contrapartida, o cavalo preto em c4 não tem nenhum alvo: o peão em a3 já não está mais lá.
As brancas jogam 17.a4!, e como o Spassky sabia que capturar em a4 enfraqueceria demais a estrutura de peões, a resposta foi 17...Bd8. Após 18.Cc5 Bc8 19.a5 Bc7 20.g3 Cc4 21.e4!, as brancas possuem a iniciativa, o suficiente para Karpov jogar pela vitória — e ele venceu mesmo. Enquanto o cavalo branco em c5 está ativo e seguro, o cavalo preto em c4 passa a ficar vulnerável após ...d5xe4.
A partida pode ser conferida a seguir.
[Event "Candidates sf Karpov-Spassky +4-1=6"]
[White "Karpov,Anatoly"]
[Black "Spassky,Boris Vasilievich"]
[Site "Leningrad"]
[Round "11"]
[Annotator ""]
[Result "1-0"]
[Date "1974.04.??"]
[PlyCount "69"]
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 Be7 5. Bg5 h6 6. Bh4 O-O 7. e3 b6 8. Be2 Bb7 9. Bxf6 Bxf6 10. cxd5 exd5 11. O-O Qd6 12. Rc1 a6 13. a3 Nd7 14. b4 b5 15. Ne1 c6 16. Nd3 Nb6 17. a4 Bd8 18. Nc5 Bc8 19. a5 Bc7 20. g3 Nc4 21. e4 Bh3 22. Re1 dxe4 23. N3xe4 Qg6 24. Bh5 Qh7 25. Qf3 f5 26. Nc3 g6 27. Qxc6 gxh5 28. Nd5 f4 29. Re7 Qf5 30. Rxc7 Rae8 31. Qxh6 Rf7 32. Rxf7 Kxf7 33. Qxf4 Re2 34. Qc7+ Kf8 35. Nf4 1-0
💡 Dica: você pode fazer análises com computador ao clicar no ícone de hélice, e pode baixar o PGN ao clicar no ícone de Salvar.
Criando postos avançados para os cavalos
Mas você deve estar pensando “tudo bem, nesse caso estava óbvio onde colocar o cavalo, mas e quando não é tão fácil assim?”. Observe o segundo exemplo.
Ambos os cavalos brancos foram desenvolvidos normalmente, mas o que fazer com eles? Às vezes o cavalo de f3 vai parar em f5 via d4 ou h4. Mas o que fazer com o cavalo de c3? Quem está familiarizado com essa estrutura de peões deve ter a resposta na ponta da língua: d6!
Mas para levar o cavalo até d6, as brancas precisam construir uma maioria de peões no centro, colocando um peão em e5. Então fica simples: Cc3-e4-d6. Quando uma maioria de peões avança, geralmente acaba criando postos avançados para cavalos.
Tudo parece muito abstrato e confuso de executar, mas esse plano é típico; um padrão que se repete nesse tipo de estrutura. As brancas jogaram 10.e4, e após 10...dxe4 11.dxe4, a maioria central está quase pronta. Após 14 lances, observe como a posição mudou drasticamente:
O cavalo de c3, que no início parecia muito modesto, finalmente alcança a casa dos sonhos! 24.Cd6! e as negras mal podem segurar as pontas.
[Event "SVK-chT 1718"]
[White "Markos,Jan"]
[Black "Caletka,Radomir"]
[Site "Slovakia"]
[Round "6.1"]
[Annotator ""]
[Result "1-0"]
[Date "2017.12.10"]
[WhiteElo "2559"]
[BlackElo "2337"]
[PlyCount "61"]
1. Nf3 d5 2. g3 Bg4 3. Bg2 Nd7 4. h3 Bh5 5. c4 e6 6. cxd5 exd5 7. O-O Ngf6 8. d3 Be7 9. Nc3 c6 10. e4 dxe4 11. dxe4 O-O 12. Be3 Bc5 13. Re1 Bxe3 14. Rxe3 Bxf3 15. Qxf3 Re8 16. Qe2 Qa5 17. Rd1 Qc5 18. Kh2 Nb6 19. Red3 Qe7 20. f4 Rad8 21. e5 Rxd3 22. Qxd3 Nfd7 23. Ne4 Nf8 24. Nd6 Rb8 25. Qb3 Qe6 26. Qa3 a6 27. Qa5 Nbd7 28. Qc7 Qxa2 29. Nc8 Qxb2 30. Rxd7 Nxd7 31. Qd8+ 1-0
Se você não agir, seu oponente pode melhorar o cavalo dele
Este último exemplo deve ser o mais interessante. Grischuk não tomou a oportunidade de moldar a estrutura de peões a favor do seu cavalo e, ao mesmo tempo, desfavorecer os cavalos do adversário. Foi Ding Liren que encontrou a maneira correta:
Apesar de controlar a coluna A, as pretas estão levemente piores. As brancas possuem vantagem de espaço, e a casa c6 é fraca a longo prazo. O cavalo em d7 também está muito passivo. O que as pretas deveriam ter feito? Tente pensar na melhor casa para o cavalo preto.
A resposta é f5. Agora é difícil imaginar como ele pode ir para lá, mas seria bom controlar essa casa. A casa f6 também pode ser útil, pois dela o cavalo poderia pular para e4 ou g4. Assim, a melhor opção para as pretas seria 21...h5! seguido de ...Cd7-f6 e ...g7-g6. As brancas poderiam tentar arruinar isso com 22.f5, mas 22...Cf8! seria muito forte, ficando de olho em e6 para atacar d4.
Em vez disso, o Grischuk jogou 21...Bf6?!, o suficiente para Ding jogar 22.h5!, e agora a estrutura na ala do rei favorece muito as brancas. O peão-G branco pode expulsar o cavalo preto tanto de f5 quanto de f6. Vários lances depois, a partida chegou a essa posição:
As brancas ganharam espaço na ala do rei e atacam o peão-c6, que é a maior fraqueza das pretas. As pretas ainda poderiam tentar 42...Da6 ou 42...Da8, mas não era o dia do Grischuk. Em vez de defender passivamente, ele jogou 42...Bxe5? e Ding respondeu com 43.dxe5! liberando a casa d4 para seu próprio cavalo.
Em d4, o cavalo branco vira um monstro que controla o tabuleiro inteiro! Ele ataca c6 e prepara f4-f5 ao mesmo tempo. Você pode conferir a vitória do Ding a seguir.
[Event "Candidates Tournament"]
[White "Ding,Liren"]
[Black "Grischuk,Alexander"]
[Site "Ekaterinburg"]
[Round "12"]
[Annotator "Edouard,Romain"]
[Result "1-0"]
[Date "2021.04.24"]
[WhiteElo "2805"]
[BlackElo "2777"]
[PlyCount "93"]
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 Be7 5. Bf4 O-O 6. e3 Nbd7 7. c5 Nh5 8. Bd3 Nxf4 9. exf4 b6 10. b4 a5 11. a3 c6 12. O-O Ba6 13. Ne2 {Estamos caminhando para uma longa partida posicional em que as brancas tentarão tirar proveito do espaço extra.} Qc7 14. h4 h6 15. g3 (15. Qc2 {teria sido a minha escolha, pois as brancas geralmente não permitem ...Bc4 e ...b5 nessas posições. No entanto, parece que a escolha de Ding é igualmente boa, já que eventualmente as pretas capturaram em d3 alguns lances depois.} )Bc4 16. Qc2 b5 17. Rfe1 Ra7 18. Nc3 Rfa8 19. Rab1 axb4 20. axb4 Bxd3 {Certamente as pretas viram ideias como Bxc4 dxc4 f5/d5 chegando e acharam que precisavam trocar os bispos de qualquer maneira.} 21. Qxd3 {Uma excelente configuração para as brancas. O motor dá apenas uma vantagem simbólica, mas as pretas carecem de espaço e não têm como usar a coluna “a” de forma eficiente.} Bf6 $6 {Um lance inútil — por outro lado, além de ficar esperando, o que as pretas podem fazer?} (21... Nf6 22. Ne5 h5 {tentando bloquear tudo era a recomendação do motor. Em caso de} 23. f5 exf5 24. Qxf5 {parece que após} Bd8 $1 {as pretas estão perfeitamente bem.} )(21... h5 22. f5 )22. h5 Ra3 23. Qc2 Be7 24. Kg2 Bf6 25. Rec1 ({As brancas poderiam ter jogado} 25. Ne5 {mas por que não levar o tempo que quiserem em uma posição tão agradável e unilateral?} )Bd8 26. Qe2 Bf6 27. Rc2 Qb8 28. Rbb2 Bd8 {Um plano brilhante. O cavalo de c3 viajará por d2 e as torres brancas impedirão ...Ra2. Por enquanto, é crucial para as brancas manter todas as torres no tabuleiro: como estão no controle total da posição e as pretas têm torres demais, elas simplesmente não sabem o que fazer! Se as torres desaparecerem, então a dama preta poderá entrar no jogo!} 29. Nb1 R3a6 30. Ne5 Nf6 31. Nd2 Bc7 32. Nb3 Qe8 33. Nc1 Ra4 34. Ncd3 Ne4 35. g4 $5 {Uma ordem de lances interessante. Sempre foi a questão de quando as brancas finalmente empurrariam seus peões do lado do rei!} (35. f3 Nf6 36. g4 {daria tempo às pretas de jogar} Nh7 {com a ideia de ...Nf8 e ...f6.} )R8a6 (35... Bxe5 $1 {parecia ser a chance das pretas de igualar completamente:} 36. Nxe5 (36. fxe5 R8a7 {seguido de ...Qa8, ...Ra2, quando o cavalo preto tem uma casa de fuga em g5.} )(36. dxe5 Ra3 $1 $15 {concedendo ao cavalo preto uma casa extra em c3.} )Qd8 {e com o bispo preto inútil trocado por um dos poderosos cavalos brancos, as pretas não têm com o que se preocupar. O último lance ...Qd8! poderia ser bastante incômodo, pois} 37. Nxc6 $2 Qh4 {seguido de ...Ra1 ou ...Ra3 simplesmente perde para as brancas. Uma ideia que as pretas poderiam ter tentado aplicar por diferentes ordens de lances, mas 35...Be5 me parece o caminho mais direto.} )36. f3 Nf6 {É verdade: por causa do peão branco em f3, as brancas carecem de um plano eficiente, pois em caso de g4-g5, o peão de h5 ficaria pendurado.} 37. Kf2 (37. Ra2 Qa8 38. Rxa4 Rxa4 $11 )Ra1 $6 (37... Nd7 $142 )38. Ra2 Qa8 39. Nc1 $1 {O momento certo para as brancas tentarem obter uma troca favorável de torres, de modo que c6 permaneça um grande alvo no fim das contas.} R1xa2 40. Rxa2 Ra3 $2 (40... Ra4 {era a única casa boa para trocar torres e manter a partida pouco clara:} 41. Rxa4 bxa4 42. b5 cxb5 43. Qxb5 a3 44. Na2 Bxe5 45. fxe5 Ne8 $13 )41. Rxa3 Qxa3 42. Qd2 Bxe5 ({Talvez as pretas devessem ter jogado} 42... Qa6 {- mas quem quer jogar lances tão passivos?} 43. Qa2 Qxa2+ 44. Nxa2 Bxe5 )43. dxe5 {Um perigo foi eliminado, mas agora o outro cavalo está a caminho de d4.} Nd7 44. Ne2 f6 {Vendo sua posição desmoronar, Grischuk tenta buscar algum contra-jogo desesperado. Mas a partida já está decidida.} 45. exf6 e5 46. fxg7 e4 47. Qc3 1-0
Perceba que peões e cavalos devem cooperar, já que são as peças que possuem o menor alcance. A lição é: quando você não sabe o que fazer com seu cavalo, procure a resposta na colocação dos peões, ela geralmente está lá.
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